s5剑圣打野天赋(中单剑圣天赋出装)
资讯
2024-06-14
53
1. s5剑圣打野天赋,中单剑圣天赋出装?
因为玩的是中单剑圣,天赋带的丛刃是不缺攻速的,是一个偏刺客的玩法。相对于狂风之力的主动位移更偏向于暮刃的隐身机制去打团,收割。另外需要注意的是中单剑圣和打野剑圣玩法不同,需要大家不要盲目坚持用打野的玩法来打中单。
接下来给大家推荐下中单剑圣的出装顺序先锯齿短匕、鞋子(攻速鞋)、暮刃、锯齿短匕、收集者、秒表、春哥、凡性的提醒( 有攻速有重伤),无尽。
2. 英雄联盟910版本正式来袭锐雯薇恩剑圣火男加强新英雄悠米上线?
我们先来说说锐雯、VN、剑圣、火男,新英雄我们最后来讲!1.首先锐雯的改动!
Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。
当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。
Q - 折翼之舞
冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 勇往直前
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒
看似加强?实则大削弱。。。。。
为什么呢?别看Q技能CD减了不少,而且后期只要10秒,但其实现在的满CD的锐雯玩家Q?已经是无限使用了。。再减CD最多也就只是加强了一点前期的作战能力罢了,提升并不是很大!
但是E技能的削弱。。几乎将锐雯砍入下水道。。45CD的锐雯满级E的cd只需要3秒左右。。出了青龙刀几乎是无限用。。而如今10秒45CD也需要长达5秒的一个E,削弱极大,而且前期14秒。。在0CD的时候14秒的一个E你知道有多弱吗???
而且一般在主Q的情况下,前期没达到7级之前都只有1级的E。。甚至还有副W的打发。。。如果是副W那得18级才能有满级的E。。。E的削弱带来的印象绝对比你想象中大的多!!这一刀砍在锐雯的身上,是真的疼。。。
2.再来说VN的改动!
现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。
和锐雯类似, 改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。
R - 终极时刻
翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%
看似大削弱,前期足足砍了20%,其实并没有什么影响!
作为6级大招来说100点的蓝耗,是相当之高!这时VN满蓝也仅仅只有370点!
一级E90点蓝,也就是说正常开打光大招跟E作为默然使用的技能,Q也只能用6次!
而且再对线情况下满蓝几乎是不可能的,多少可能会消耗30%~40%的蓝量!
所以使用Q的次数本来就不多,这个CD减不减差别不大,后期蓝量充足的情况下!
也已经到达40%-50%的减CD所以看似削弱前期,但并没有什么大的影响!
作为后期强力ADC的代表,只要不削伤害机制,问题都不会太大!
3.现在轮到了剑圣!
Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。
Q - 阿尔法突袭
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W - 冥想
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E - 无极之道
【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。
R - 高原血统
移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%
T1级别的加强,从路人虐菜局直接上升到T1级别的霸主!
如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
知道这是什么概念吗?这是剑姬没改版之前的大招。。。。
光这一个改版加强足以让剑圣的胜率提高一大截。。
相信后面会陆续看到剑圣一Q秒人的画面。。大家敬请期待。。。
其他的加强不用说了,减10%的攻击也无伤大雅。。。
最恐怖的是居然还加强了大招的移速。。。
这可能是剑圣最嗨的版本之一,大家赶紧玩,玩一盘少一盘,改没就没得玩了!!
4.火男
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)
加强力度一般,提高了AP加成跟高等级E的基础伤害 ,影响不会太大,不足以改变火男目前的胜率跟登场率!
新英雄悠米这英雄,说实话,我的关注力度不高!感觉就是做出来给女孩子玩的。。。
不过我们还是先来介绍一下他的技能!
被动:连打带挡
悠米的被动算中规中矩,回蓝同时又提供护盾,附身状态还能给队友提供护盾,只要不打破护盾就会一直存在,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了。
猛虎飞弹(Q)
在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q,但是附着状态时这技能就是神技了,可以通过鼠标操控这个技能探视野、攻击敌方英雄。Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。
悠米出动!(W)
悠米的核心技能,天生送你一级。悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。
技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成,高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,尤其是蓝凯、皎月、劫、德莱文、奥巴马、卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。
由于附身机制是跟随队友的,所以搭车上路大家都懂的,测试服版本里类似老鼠、狮子狗、寡妇、派克、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置。
E:旺盛精力
强悍的换血技能,也是保证悠米对线期实力的技能,血量越低回血越高,附身状态时候是给队友回血,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血,毕竟悠米身板比较脆,被硬控控住很容易就被秒了。
R:魔典终章
类似琴女大招的移动加强版,悠米释放之后是可以移动的,可以调整自己的位置打出更多的伤害,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,所以实战想打出禁锢效果比较难,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手。
那么问题来了,这个英雄真的跟官方所描述的那么强吗?
答案是不,这是一个非常弱的英雄,发布不久立马宣布紧急加强。。。
全方位所有技能全部加强伤害护盾治疗效果,包括自身的面板。。
这是有史以来第一个刚刚出来就被全面加强的英雄,可想而知有多弱。。。
胜率也是最低,只有可怜的29%。。而且这个英雄的定位是辅助。。众所周知辅助是需要帮助ADC打伤害和抗伤害的。。
但是现在很多玩家直接W跟AD合体就不管了,直接导致ADC直接自闭,下路变成1V2的局面!我这边推荐悠米的打发是能自己上去换血就换血,有危险的时候再跟AD合体,加大AD的输出能力!再让AD来收割残局!!而不是满血就直接跟AD合体让他独自一人面对敌方2人!!不推荐新手水平不高的人玩此英雄。。29%的胜率代表着这个英雄现在的实力。。等加强后或者职业选手开发完后再进行游玩!!
3. 恐怖黎明剑圣天赋怎么点?
①抗性加点:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格,穿刺和元素抗尽量堆满;
②属性加点:可以按照50敏,37力量,智力0加,这个版本最重要的是生存;
4. dota2剑圣学哪个天赋?
对于dota2的剑圣来说,天赋选择是非常关键的。一般来说,建议选择右边的天赋树,因为它提供了更多的输出和生存能力。
具体来说,第10级选择+20攻击速度,提高输出能力,第15级选择+25移动速度,提高生存能力和机动性,第20级选择+30%闪避,增加剑圣的生存能力和持续输出能力。
而第25级的天赋则可以根据团队需要和个人情况来选择,一般来说,选择+1秒剑刃风暴持续时间,可以更好地控制团战,提高输出。总之,根据自己的游戏风格和团队需要,选择适合自己的天赋才能更好地发挥剑圣的作用。
5. S8赛季剑圣打野攻略?
和上面符文变化不大,只是变了基石天赋,变成了致命节奏,天下武功,唯快不破,突破攻速上限。出装上将第二件的破败换成羊刀,两件套基本上便可以1v5了,但缺点是羊刀成型前会有一段很尴尬的时期。这种出装配合吸血天赋,团战只要不被秒吸血也是可怕,几乎3秒满血。
装备推荐:
血刃+羊刀+攻速鞋(核心)+破败+血手+复活甲
这种出装要注重切入时机,收割能力特别强,经常1v5,只要不被瞬秒即可。
三:穿甲切后流(天赋如下)
堆穿甲和攻击,配合基石打野天赋第一刀额外伤害,配合幕刃,在穿甲两件套的时候基本QA一个脆皮,玩出了当年AP剑圣的感觉。不过这种出装风险性很大,没有收割能力,基本上和劫的作用一样,只能杀脆皮,如果对面的战士无敌,你也无能为力,所以这种出装不建议上分,娱乐就好。
装备推荐:
战士+幕刃+攻速鞋(核心)+幽梦+夜刃+复活甲
后期一个Q脆皮直接残,尤其虐菜神器,谁用谁知道。
当然,除了这三种,还有很多支线流派,比如暴击流,肉圣,依旧很强,更多的玩法需要大家自己发掘了。
6. LOL征服者强势改版?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊改版后的征服者】
相信这几天大家应该是吃饱喝足了吧!咱们这边过得轻松,设计师可还在为LOL的改动想法子呢!早在一个月前,设计师就曾爆料将为征服者寻找一个替代者,也就是对征服者进行改动。既然设计师都亲自出来放话了,那这波改动绝对不小,征服者一定会是一次大动刀,就是不知道是加强还是削弱了。而就在今天,这个改动出来了,我们一起来看一下吧:
首先,新版的征服者的大致介绍是:对敌方英雄的普攻或者技能将会附加3-15(基于等级)点自适应伤害(记住是自适应伤害,下面在仔细探讨),这个状态可以持续三秒,但是近战英雄可以持续八秒,另外这个自适应伤害可以叠加,一共可以叠至五层。
在征服者叠满后,你将额外附带两个属性:第一,你对敌方英雄所造成伤害的10%将会用于治疗自己;第二,这造成伤害的10%将会转换为真实伤害。这就意味着新版征服者有着三个属性:治疗,真实伤害,自适应伤害,这三大机制的加入简直不要太强,说它是加强版的战争热诚都感觉低看他了。
咱们先来讲讲这个天赋如今的适用性,由于是自适应伤害,所以说这个天赋不在局限于AD英雄,AP英雄也可尝试。对于法师来说,治疗效果已经是一个不错的属性了,还有10%的真实伤害,像那种近战AP英雄完成可以驾驭这个征服者啊!
不过话又说回来,五层真的那么容易叠满吗?就拿剑圣来举例子,这个天赋一眼看过去好像挺适合他的,那么剑圣能叠满吗?残影觉得剑圣携带这个天赋时,前期像叠满还是有点难度的,但时候后期攻速起来以后,五层被动就跟玩一样。但是有了这个天赋以后,个人觉得剑圣完成可以半肉,太脆的话被控到如何打出五层?
这里呢,再举几个常见的例子向大家解决一下疑问,首先羊刀叠满后,那个A两下的效果是不算的。也就是说剑圣羊刀叠满以后,你A一下人依旧是一层征服者,这就意味着像剑圣这类英雄靠的还只是自身的属性,例如叠攻速!
残影看法看完这个天赋的介绍以后,残影觉得这个天赋肯定是很难走出测试服的,设计师大几率会对其进行二次改动。但是残影觉得即使是改动,只要上面我所说的三个属性还在,这个符文的地位就绝对不会太低。至少像鳄鱼这个英雄绝对是喜欢这个天赋的,残影已经隐约看到神超的不当人了,哈哈!大家觉得这个天赋如何呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
7. lol手游中单盲僧天赋?
一.主系
在主系天赋上我们可以有两种选择,第一个就是带电刑,这样的盲僧滚雪球能力强,因为盲僧的两级和三级是十分的强势的,小伙伴们如果前期带电刑,伤害就可以更进一步的有所提高,如果敌人掏出来的是前期比较弱势的打野英雄,比如说寡妇和剑圣这种前期比较弱的英雄,小伙伴们就可以在三级的时候进敌人的野区来找机会,往往可以打出闪现或者击杀。
第二个天赋就是征服者了,这个天赋可能在前期没有电刑强势,但是在整个游戏的期间这个天赋的作用都是比较大的,因为只需要五层的被动就可以叠满征服者,触发效果,盲僧的Q技能两段伤害就可以叠上去两层了,还是比较不错的。
二.副系
副系的第一个天赋我们可以选择残暴,这个天赋可以在一级的时候就为盲僧提供攻击力和物穿效果,提高了盲僧的前期战斗能力,第二个选择就是嗜血猎人,这个天赋可以增加盲僧的吸血效果,而且每初次击杀一个敌人就可以提高一点。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. s5剑圣打野天赋,中单剑圣天赋出装?
因为玩的是中单剑圣,天赋带的丛刃是不缺攻速的,是一个偏刺客的玩法。相对于狂风之力的主动位移更偏向于暮刃的隐身机制去打团,收割。另外需要注意的是中单剑圣和打野剑圣玩法不同,需要大家不要盲目坚持用打野的玩法来打中单。
接下来给大家推荐下中单剑圣的出装顺序先锯齿短匕、鞋子(攻速鞋)、暮刃、锯齿短匕、收集者、秒表、春哥、凡性的提醒( 有攻速有重伤),无尽。
2. 英雄联盟910版本正式来袭锐雯薇恩剑圣火男加强新英雄悠米上线?
我们先来说说锐雯、VN、剑圣、火男,新英雄我们最后来讲!1.首先锐雯的改动!
Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。
当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。
Q - 折翼之舞
冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒
E - 勇往直前
冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒
看似加强?实则大削弱。。。。。
为什么呢?别看Q技能CD减了不少,而且后期只要10秒,但其实现在的满CD的锐雯玩家Q?已经是无限使用了。。再减CD最多也就只是加强了一点前期的作战能力罢了,提升并不是很大!
但是E技能的削弱。。几乎将锐雯砍入下水道。。45CD的锐雯满级E的cd只需要3秒左右。。出了青龙刀几乎是无限用。。而如今10秒45CD也需要长达5秒的一个E,削弱极大,而且前期14秒。。在0CD的时候14秒的一个E你知道有多弱吗???
而且一般在主Q的情况下,前期没达到7级之前都只有1级的E。。甚至还有副W的打发。。。如果是副W那得18级才能有满级的E。。。E的削弱带来的印象绝对比你想象中大的多!!这一刀砍在锐雯的身上,是真的疼。。。
2.再来说VN的改动!
现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。
和锐雯类似, 改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。
R - 终极时刻
翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%
看似大削弱,前期足足砍了20%,其实并没有什么影响!
作为6级大招来说100点的蓝耗,是相当之高!这时VN满蓝也仅仅只有370点!
一级E90点蓝,也就是说正常开打光大招跟E作为默然使用的技能,Q也只能用6次!
而且再对线情况下满蓝几乎是不可能的,多少可能会消耗30%~40%的蓝量!
所以使用Q的次数本来就不多,这个CD减不减差别不大,后期蓝量充足的情况下!
也已经到达40%-50%的减CD所以看似削弱前期,但并没有什么大的影响!
作为后期强力ADC的代表,只要不削伤害机制,问题都不会太大!
3.现在轮到了剑圣!
Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。
Q - 阿尔法突袭
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W - 冥想
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E - 无极之道
【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。
R - 高原血统
移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%
T1级别的加强,从路人虐菜局直接上升到T1级别的霸主!
如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
知道这是什么概念吗?这是剑姬没改版之前的大招。。。。
光这一个改版加强足以让剑圣的胜率提高一大截。。
相信后面会陆续看到剑圣一Q秒人的画面。。大家敬请期待。。。
其他的加强不用说了,减10%的攻击也无伤大雅。。。
最恐怖的是居然还加强了大招的移速。。。
这可能是剑圣最嗨的版本之一,大家赶紧玩,玩一盘少一盘,改没就没得玩了!!
4.火男
E - 烈火燃烧
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)
加强力度一般,提高了AP加成跟高等级E的基础伤害 ,影响不会太大,不足以改变火男目前的胜率跟登场率!
新英雄悠米这英雄,说实话,我的关注力度不高!感觉就是做出来给女孩子玩的。。。
不过我们还是先来介绍一下他的技能!
被动:连打带挡
悠米的被动算中规中矩,回蓝同时又提供护盾,附身状态还能给队友提供护盾,只要不打破护盾就会一直存在,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了。
猛虎飞弹(Q)
在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q,但是附着状态时这技能就是神技了,可以通过鼠标操控这个技能探视野、攻击敌方英雄。Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。
悠米出动!(W)
悠米的核心技能,天生送你一级。悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。
技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成,高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,尤其是蓝凯、皎月、劫、德莱文、奥巴马、卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。
由于附身机制是跟随队友的,所以搭车上路大家都懂的,测试服版本里类似老鼠、狮子狗、寡妇、派克、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置。
E:旺盛精力
强悍的换血技能,也是保证悠米对线期实力的技能,血量越低回血越高,附身状态时候是给队友回血,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血,毕竟悠米身板比较脆,被硬控控住很容易就被秒了。
R:魔典终章
类似琴女大招的移动加强版,悠米释放之后是可以移动的,可以调整自己的位置打出更多的伤害,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,所以实战想打出禁锢效果比较难,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手。
那么问题来了,这个英雄真的跟官方所描述的那么强吗?
答案是不,这是一个非常弱的英雄,发布不久立马宣布紧急加强。。。
全方位所有技能全部加强伤害护盾治疗效果,包括自身的面板。。
这是有史以来第一个刚刚出来就被全面加强的英雄,可想而知有多弱。。。
胜率也是最低,只有可怜的29%。。而且这个英雄的定位是辅助。。众所周知辅助是需要帮助ADC打伤害和抗伤害的。。
但是现在很多玩家直接W跟AD合体就不管了,直接导致ADC直接自闭,下路变成1V2的局面!我这边推荐悠米的打发是能自己上去换血就换血,有危险的时候再跟AD合体,加大AD的输出能力!再让AD来收割残局!!而不是满血就直接跟AD合体让他独自一人面对敌方2人!!不推荐新手水平不高的人玩此英雄。。29%的胜率代表着这个英雄现在的实力。。等加强后或者职业选手开发完后再进行游玩!!
3. 恐怖黎明剑圣天赋怎么点?
①抗性加点:毒和活力还有流血50就够了,A3全是虚化,A4混乱居多,虚化混乱65及格,穿刺和元素抗尽量堆满;
②属性加点:可以按照50敏,37力量,智力0加,这个版本最重要的是生存;
4. dota2剑圣学哪个天赋?
对于dota2的剑圣来说,天赋选择是非常关键的。一般来说,建议选择右边的天赋树,因为它提供了更多的输出和生存能力。
具体来说,第10级选择+20攻击速度,提高输出能力,第15级选择+25移动速度,提高生存能力和机动性,第20级选择+30%闪避,增加剑圣的生存能力和持续输出能力。
而第25级的天赋则可以根据团队需要和个人情况来选择,一般来说,选择+1秒剑刃风暴持续时间,可以更好地控制团战,提高输出。总之,根据自己的游戏风格和团队需要,选择适合自己的天赋才能更好地发挥剑圣的作用。
5. S8赛季剑圣打野攻略?
和上面符文变化不大,只是变了基石天赋,变成了致命节奏,天下武功,唯快不破,突破攻速上限。出装上将第二件的破败换成羊刀,两件套基本上便可以1v5了,但缺点是羊刀成型前会有一段很尴尬的时期。这种出装配合吸血天赋,团战只要不被秒吸血也是可怕,几乎3秒满血。
装备推荐:
血刃+羊刀+攻速鞋(核心)+破败+血手+复活甲
这种出装要注重切入时机,收割能力特别强,经常1v5,只要不被瞬秒即可。
三:穿甲切后流(天赋如下)
堆穿甲和攻击,配合基石打野天赋第一刀额外伤害,配合幕刃,在穿甲两件套的时候基本QA一个脆皮,玩出了当年AP剑圣的感觉。不过这种出装风险性很大,没有收割能力,基本上和劫的作用一样,只能杀脆皮,如果对面的战士无敌,你也无能为力,所以这种出装不建议上分,娱乐就好。
装备推荐:
战士+幕刃+攻速鞋(核心)+幽梦+夜刃+复活甲
后期一个Q脆皮直接残,尤其虐菜神器,谁用谁知道。
当然,除了这三种,还有很多支线流派,比如暴击流,肉圣,依旧很强,更多的玩法需要大家自己发掘了。
6. LOL征服者强势改版?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊改版后的征服者】
相信这几天大家应该是吃饱喝足了吧!咱们这边过得轻松,设计师可还在为LOL的改动想法子呢!早在一个月前,设计师就曾爆料将为征服者寻找一个替代者,也就是对征服者进行改动。既然设计师都亲自出来放话了,那这波改动绝对不小,征服者一定会是一次大动刀,就是不知道是加强还是削弱了。而就在今天,这个改动出来了,我们一起来看一下吧:
首先,新版的征服者的大致介绍是:对敌方英雄的普攻或者技能将会附加3-15(基于等级)点自适应伤害(记住是自适应伤害,下面在仔细探讨),这个状态可以持续三秒,但是近战英雄可以持续八秒,另外这个自适应伤害可以叠加,一共可以叠至五层。
在征服者叠满后,你将额外附带两个属性:第一,你对敌方英雄所造成伤害的10%将会用于治疗自己;第二,这造成伤害的10%将会转换为真实伤害。这就意味着新版征服者有着三个属性:治疗,真实伤害,自适应伤害,这三大机制的加入简直不要太强,说它是加强版的战争热诚都感觉低看他了。
咱们先来讲讲这个天赋如今的适用性,由于是自适应伤害,所以说这个天赋不在局限于AD英雄,AP英雄也可尝试。对于法师来说,治疗效果已经是一个不错的属性了,还有10%的真实伤害,像那种近战AP英雄完成可以驾驭这个征服者啊!
不过话又说回来,五层真的那么容易叠满吗?就拿剑圣来举例子,这个天赋一眼看过去好像挺适合他的,那么剑圣能叠满吗?残影觉得剑圣携带这个天赋时,前期像叠满还是有点难度的,但时候后期攻速起来以后,五层被动就跟玩一样。但是有了这个天赋以后,个人觉得剑圣完成可以半肉,太脆的话被控到如何打出五层?
这里呢,再举几个常见的例子向大家解决一下疑问,首先羊刀叠满后,那个A两下的效果是不算的。也就是说剑圣羊刀叠满以后,你A一下人依旧是一层征服者,这就意味着像剑圣这类英雄靠的还只是自身的属性,例如叠攻速!
残影看法看完这个天赋的介绍以后,残影觉得这个天赋肯定是很难走出测试服的,设计师大几率会对其进行二次改动。但是残影觉得即使是改动,只要上面我所说的三个属性还在,这个符文的地位就绝对不会太低。至少像鳄鱼这个英雄绝对是喜欢这个天赋的,残影已经隐约看到神超的不当人了,哈哈!大家觉得这个天赋如何呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
7. lol手游中单盲僧天赋?
一.主系
在主系天赋上我们可以有两种选择,第一个就是带电刑,这样的盲僧滚雪球能力强,因为盲僧的两级和三级是十分的强势的,小伙伴们如果前期带电刑,伤害就可以更进一步的有所提高,如果敌人掏出来的是前期比较弱势的打野英雄,比如说寡妇和剑圣这种前期比较弱的英雄,小伙伴们就可以在三级的时候进敌人的野区来找机会,往往可以打出闪现或者击杀。
第二个天赋就是征服者了,这个天赋可能在前期没有电刑强势,但是在整个游戏的期间这个天赋的作用都是比较大的,因为只需要五层的被动就可以叠满征服者,触发效果,盲僧的Q技能两段伤害就可以叠上去两层了,还是比较不错的。
二.副系
副系的第一个天赋我们可以选择残暴,这个天赋可以在一级的时候就为盲僧提供攻击力和物穿效果,提高了盲僧的前期战斗能力,第二个选择就是嗜血猎人,这个天赋可以增加盲僧的吸血效果,而且每初次击杀一个敌人就可以提高一点。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!