实况2009转会补丁(实况足球的所有版本介绍)
资讯
2023-11-25
70
1. 实况2009转会补丁,实况足球的所有版本介绍?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
2. 伊朗总统内贾德现在去哪了?
内贾德,干过8年伊朗总统,如今,老老实实在家“思考人生”,避免过问政治。
2018年初,内贾德因为得罪了哈梅内伊,一度被抓了起来,在被关了几个月之后,人其实就放出来了,但是从此远离政治,“规规矩矩”做人,不再“惹哈梅内伊不高兴”。
最近1年多的一次发声,是在2018年8月,当时美国的NBA球星詹姆斯在推特上批评了总统,于是川总统就在推特上挖苦詹姆斯很愚蠢。
对此,内贾德特地在推特上支持了詹姆斯,还说:每一个人(特别是一国总统)应该爱大家,不应该把他们区分开来。”
现在的内贾德,自然已经消失在公众视野中,不再寻求政治的野心,远离政治,这大体上也是哈梅内伊给他画的“红线”,不然,哈梅内伊绝不轻饶他。
其实,在想当长的时间里,内贾德作为强硬保守派,还是比较受哈梅内伊器重的,而他也一直以惊世骇俗的反美反以言论著称,和查韦斯一起,被誉为“反美双雄”。
内贾德上任后,高调推行核战略,结果招来了西方的严厉制裁,但内贾德我行我素,继续推进核计划。
2013年,内贾德8年任期届满后,就回德黑兰大学里教书去了,不过,作为享受了8年权力的人,这拥有权力的感觉还是让他很受用,所以,他一直在寻找各种复出的机会。
只是,内贾德没有把握好政治大方向和国际局势的转变,做了一些不合时宜的事情,让哈梅内伊大失所望,最终,哈梅内伊彻底放弃了内贾德。
2014年,随着美伊之间签署《伊核协议》,伊朗的国际环境大为改善,尤其是可以不受限地出口石油,这个时候,伊朗和西方尤其是美国,总体呈现关系缓和的一面。
毕竟,此时的伊朗政府急需发展实力,多和西方交好,多卖石油,多点收入,以为将来计。
不过内贾德却不是这么看的,他还是一如既往地强硬,而哈梅内伊为了防止他生事,下令取消了他的总统候选人资格。
内贾德心里很不爽,而2017年底到2018年初,伊朗爆发了连续多月的示威活动,内贾德频繁发声,支持示威者。
内贾德直接批评了鲁哈尼政府,指责鲁哈尼忽视民生、管理国家不善。
而这个期间,伊朗各地都爆发了规模很大的民众示威游行,这给伊朗政府造成了很大压力,这个时候内贾德出来频频发声,这倒让美国很意外,很高兴。
就这么的,美国也在外围不断给伊朗民众的示威游行加油打气。
内贾德在这个节骨眼上,作为前总统,出来搞事情,这说明什么?
其实他就是因为被取消了总统候选人资格,心里很愤怒,所以就借机发泄一下,不过他自然不敢向最高领袖表达不满,就只能拿鲁哈尼政府当发泄对象了。
借着民众的情绪,他既能向鲁哈尼政府施压,刷刷存在感,又能贴近民众诉求,提高自己的政治声望,一举两得。
其实,他还是想能继续干总统的,毕竟,他觉得,鲁哈尼这个政府太温和了,肯定干不好,最后还得自己这个强硬派上。
最高领袖终于怒了,下令把他抓了起来,以示惩戒。
对于哈梅内伊来说,面对美国的步步压力,面对国内民意的波涛汹涌,伊朗政府很是焦头烂额,内贾德这个时候来出来搞事情,简直大逆不道、为虎作伥。
于是,他就被抓起来了,不过,主要还是惩戒,很快就放出去了,但是,内贾德再也不可能有政治前途了。
本来,内贾德想借助民意,给自己再次上位总统的机遇,可惜,玩的不漂亮,玩砸了,反而让自己成为老美捅向伊朗的刀子。的得罪了领袖,得罪了权力阶层。
他的政治投机实在得不偿失,以后也不要再想有什么政治前途了。
3. 实况足球2009大师联赛怎样查看自己队球员总进球数和总助攻数?
对啊,2009改了一些设置让我觉得不太舒服,还有就是实况10的时候按暂停键可以查看进球者和助攻者,一些好的地方后作都未保留下来!!!
4. 大师联赛买回来后不变的数据?
实况8 修改球员数值只能在友谊赛,杯赛有效 大师联赛无效 实况2009,2010,2011,2012,2013,2014 这些版本支持直接修改大师联赛,一球成名球员属性,而且可以用修改器直接进行球员转会
5. 求实况足球2009最佳阵容和替补阵容?
4-4-2 阿圭罗(巨星) 本特纳(妖人)
法布雷加斯(巨星)
安德森(妖人) 纳尼(妖人)
米克尔(妖人)
法比奥(妖人)伊文斯(妖人)伊万莫维奇(妖人) 拉姆斯(巨星)
卡西利亚斯(巨星)
6. 实况足球2009怎么取消电脑自动换人?
可以切换为手动更换球员,在游戏主菜单中,进入系统设定---控制器设定---1号控制器---光标设定---更改光标,这时有三个选项,协助:也就完全电脑自动给你切换到它认为合适的球员上。
半自动:电脑会自动切换到它认为合适的球员上,您也可以按L1(电脑版的手柄按键为L2)。手动:电脑不再干预,完全您自己切换控制球员,如果不按切换键,则一直控制着当前所使用的球员。7. 你玩实况足球有哪些有趣的经历?
谢邀。
实况是我最喜欢的体育游戏,没有之一。大二时候接触到实况,和室友一起酣战过三天,要说技术算得上路人甲水平。
学校旁边有一家主机店,老板是个实况迷,一来二去我们就混熟了,有时候没客人都不收我钱,跟朋友一样。
最有趣的一个经历就是当时玩实况16,老板因为被家里逼着相亲,而相亲对于他来说很反感,那天下午有个游戏展他特别想去,票都买了,但是相亲推脱不了,所以想让我代他去敷衍两下就完事。我肯定不同意,但是他也不愿意,于是我们打赌,一局游戏定胜负,谁输了谁去相亲。
但是老板不知道的是,当时我偷学了一波技术,店里的一个熟客教我的。本来势均力敌的水平,打到1:1。
到了最后关头,我该用的操作全部甩了出来:双牛尾、假射内扣、这一波打傻了老板,看到老板一脸懵逼的表情,我不好意思的接过了他的门票。
而他也在今年结了婚,正巧就是当时相亲的妹子。
我俩因实况结的缘,虽然现在出来工作了,但是实况还是玩的。最近他突然联系到我,让我陪他打实况手游,说是网易出的原版移植实况,试了一下还真是到位,没想到手游实况还真的出来了,而且那么真实。
打了不下几十局,也真的和他找回了当年的感觉,恩,时间过的真是快啊。
关注实况的我也发现,今天《实况足球》手游版苹果上线了,很感动!苹果用户可以下载来玩了,不过安卓用户要7.4才能玩哦。已经迫不及待想跟朋友一起玩实况足球了!
操作上让我惊喜的是,保留了足球类游戏的按钮模式,在上手方面没有任何问题,而且除此之外还有滑动模式,通过不同的滑动方式和操作,依旧可以达到按钮模式的效果,而且优势在于剩下了一大片屏幕空间,看的更多。
解说方面也很给劲,原汁原味的实况解说,让我感觉不到任何的违和感,似乎除了屏幕表笑了,操作方式改变以外也没什么差别。邀了老朋友打几局,发现都“宝刀未老”,或许这就是KONAMI原班人马的魅力所在吧。
科普一下,先买个高领导力的教练,这样球队精神才能提高,这是比较重要的一点,新手需要注意。
总的来说这款实况手游很契合实况老粉的胃口,闲工夫玩一玩和在电脑上的感受相差无几,值得一试。
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1. 实况2009转会补丁,实况足球的所有版本介绍?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
2. 伊朗总统内贾德现在去哪了?
内贾德,干过8年伊朗总统,如今,老老实实在家“思考人生”,避免过问政治。
2018年初,内贾德因为得罪了哈梅内伊,一度被抓了起来,在被关了几个月之后,人其实就放出来了,但是从此远离政治,“规规矩矩”做人,不再“惹哈梅内伊不高兴”。
最近1年多的一次发声,是在2018年8月,当时美国的NBA球星詹姆斯在推特上批评了总统,于是川总统就在推特上挖苦詹姆斯很愚蠢。
对此,内贾德特地在推特上支持了詹姆斯,还说:每一个人(特别是一国总统)应该爱大家,不应该把他们区分开来。”
现在的内贾德,自然已经消失在公众视野中,不再寻求政治的野心,远离政治,这大体上也是哈梅内伊给他画的“红线”,不然,哈梅内伊绝不轻饶他。
其实,在想当长的时间里,内贾德作为强硬保守派,还是比较受哈梅内伊器重的,而他也一直以惊世骇俗的反美反以言论著称,和查韦斯一起,被誉为“反美双雄”。
内贾德上任后,高调推行核战略,结果招来了西方的严厉制裁,但内贾德我行我素,继续推进核计划。
2013年,内贾德8年任期届满后,就回德黑兰大学里教书去了,不过,作为享受了8年权力的人,这拥有权力的感觉还是让他很受用,所以,他一直在寻找各种复出的机会。
只是,内贾德没有把握好政治大方向和国际局势的转变,做了一些不合时宜的事情,让哈梅内伊大失所望,最终,哈梅内伊彻底放弃了内贾德。
2014年,随着美伊之间签署《伊核协议》,伊朗的国际环境大为改善,尤其是可以不受限地出口石油,这个时候,伊朗和西方尤其是美国,总体呈现关系缓和的一面。
毕竟,此时的伊朗政府急需发展实力,多和西方交好,多卖石油,多点收入,以为将来计。
不过内贾德却不是这么看的,他还是一如既往地强硬,而哈梅内伊为了防止他生事,下令取消了他的总统候选人资格。
内贾德心里很不爽,而2017年底到2018年初,伊朗爆发了连续多月的示威活动,内贾德频繁发声,支持示威者。
内贾德直接批评了鲁哈尼政府,指责鲁哈尼忽视民生、管理国家不善。
而这个期间,伊朗各地都爆发了规模很大的民众示威游行,这给伊朗政府造成了很大压力,这个时候内贾德出来频频发声,这倒让美国很意外,很高兴。
就这么的,美国也在外围不断给伊朗民众的示威游行加油打气。
内贾德在这个节骨眼上,作为前总统,出来搞事情,这说明什么?
其实他就是因为被取消了总统候选人资格,心里很愤怒,所以就借机发泄一下,不过他自然不敢向最高领袖表达不满,就只能拿鲁哈尼政府当发泄对象了。
借着民众的情绪,他既能向鲁哈尼政府施压,刷刷存在感,又能贴近民众诉求,提高自己的政治声望,一举两得。
其实,他还是想能继续干总统的,毕竟,他觉得,鲁哈尼这个政府太温和了,肯定干不好,最后还得自己这个强硬派上。
最高领袖终于怒了,下令把他抓了起来,以示惩戒。
对于哈梅内伊来说,面对美国的步步压力,面对国内民意的波涛汹涌,伊朗政府很是焦头烂额,内贾德这个时候来出来搞事情,简直大逆不道、为虎作伥。
于是,他就被抓起来了,不过,主要还是惩戒,很快就放出去了,但是,内贾德再也不可能有政治前途了。
本来,内贾德想借助民意,给自己再次上位总统的机遇,可惜,玩的不漂亮,玩砸了,反而让自己成为老美捅向伊朗的刀子。的得罪了领袖,得罪了权力阶层。
他的政治投机实在得不偿失,以后也不要再想有什么政治前途了。
3. 实况足球2009大师联赛怎样查看自己队球员总进球数和总助攻数?
对啊,2009改了一些设置让我觉得不太舒服,还有就是实况10的时候按暂停键可以查看进球者和助攻者,一些好的地方后作都未保留下来!!!
4. 大师联赛买回来后不变的数据?
实况8 修改球员数值只能在友谊赛,杯赛有效 大师联赛无效 实况2009,2010,2011,2012,2013,2014 这些版本支持直接修改大师联赛,一球成名球员属性,而且可以用修改器直接进行球员转会
5. 求实况足球2009最佳阵容和替补阵容?
4-4-2 阿圭罗(巨星) 本特纳(妖人)
法布雷加斯(巨星)
安德森(妖人) 纳尼(妖人)
米克尔(妖人)
法比奥(妖人)伊文斯(妖人)伊万莫维奇(妖人) 拉姆斯(巨星)
卡西利亚斯(巨星)
6. 实况足球2009怎么取消电脑自动换人?
可以切换为手动更换球员,在游戏主菜单中,进入系统设定---控制器设定---1号控制器---光标设定---更改光标,这时有三个选项,协助:也就完全电脑自动给你切换到它认为合适的球员上。
半自动:电脑会自动切换到它认为合适的球员上,您也可以按L1(电脑版的手柄按键为L2)。手动:电脑不再干预,完全您自己切换控制球员,如果不按切换键,则一直控制着当前所使用的球员。7. 你玩实况足球有哪些有趣的经历?
谢邀。
实况是我最喜欢的体育游戏,没有之一。大二时候接触到实况,和室友一起酣战过三天,要说技术算得上路人甲水平。
学校旁边有一家主机店,老板是个实况迷,一来二去我们就混熟了,有时候没客人都不收我钱,跟朋友一样。
最有趣的一个经历就是当时玩实况16,老板因为被家里逼着相亲,而相亲对于他来说很反感,那天下午有个游戏展他特别想去,票都买了,但是相亲推脱不了,所以想让我代他去敷衍两下就完事。我肯定不同意,但是他也不愿意,于是我们打赌,一局游戏定胜负,谁输了谁去相亲。
但是老板不知道的是,当时我偷学了一波技术,店里的一个熟客教我的。本来势均力敌的水平,打到1:1。
到了最后关头,我该用的操作全部甩了出来:双牛尾、假射内扣、这一波打傻了老板,看到老板一脸懵逼的表情,我不好意思的接过了他的门票。
而他也在今年结了婚,正巧就是当时相亲的妹子。
我俩因实况结的缘,虽然现在出来工作了,但是实况还是玩的。最近他突然联系到我,让我陪他打实况手游,说是网易出的原版移植实况,试了一下还真是到位,没想到手游实况还真的出来了,而且那么真实。
打了不下几十局,也真的和他找回了当年的感觉,恩,时间过的真是快啊。
关注实况的我也发现,今天《实况足球》手游版苹果上线了,很感动!苹果用户可以下载来玩了,不过安卓用户要7.4才能玩哦。已经迫不及待想跟朋友一起玩实况足球了!
操作上让我惊喜的是,保留了足球类游戏的按钮模式,在上手方面没有任何问题,而且除此之外还有滑动模式,通过不同的滑动方式和操作,依旧可以达到按钮模式的效果,而且优势在于剩下了一大片屏幕空间,看的更多。
解说方面也很给劲,原汁原味的实况解说,让我感觉不到任何的违和感,似乎除了屏幕表笑了,操作方式改变以外也没什么差别。邀了老朋友打几局,发现都“宝刀未老”,或许这就是KONAMI原班人马的魅力所在吧。
科普一下,先买个高领导力的教练,这样球队精神才能提高,这是比较重要的一点,新手需要注意。
总的来说这款实况手游很契合实况老粉的胃口,闲工夫玩一玩和在电脑上的感受相差无几,值得一试。
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